HTML

Mtg draft és commander

Friss topikok

Címkék

8-4 (1) ajándék (1) Born of the Gods (4) by Marci (2) cfb (1) commander (6) crazy (2) cube (9) decklist (3) DGR (1) Dimir (1) draf (1) draft (36) Dragons of Tarkir (1) fake (2) From the Vault (2) Gatecrash (5) gondol (3) GW (2) győzelem (2) hajrá (1) Hour of Devastation (1) HUN (1) idézet (1) innen-onnan (8) Journey into Nyx (1) kép (1) képek (1) Khans of Tarkir (5) kombó (1) köszi (1) kudarc (3) limited resources (2) LOL (2) m14 (2) M15 (6) magyarok (1) merieke (3) MM2015 (1) mtgo (30) multi (3) napilap (4) nemmagic (1) offline (1) Orzhov (1) pénzügy (3) prerelease (2) ptq (1) pv (1) Return to Ravnica (12) ripo (1) riport (10) sealed (3) Shards of Alara (2) spike (1) spoiler (2) Theros (11) Top8 (2) trefa (3) URG (1) vélemény (1) verseny (3) video (2) videó (1) Címkefelhő

Az első MTGO cube draftom meccseinek videói

2013.01.06. 11:50 Adhemar

Az első meccs eleje, amelyben csak a negyedik körig jutok el. A nagyszerű kezdőkéz ellenére nem állok jól, de legalább tinkerelek - és rájövök, hogy nincs jó választásom.

Az első meccs folytatása, amelyben még mindig élek, és Kothot is kezelem, de már közel a vég.

Az első meccs vége, amelyben megtörténik az elkerülhetetlen, azután sideolok és éppen csak elkezdődik a második game.

A második meccs, amelyben az ötödik körben halok meg a saját Show and Tell lapomnak hála.

A második kör első meccsének eleje, amelyben az UB kontoll ellenfél ellen nem húzok manát, de a Moat talán stabilizál a saját Ulamogom ellen.

A második kör első meccsének vége, amelyben kiderül, hogy a Moat nem stabilizál, így gyorsan bevégzem, és elkezdem a második meccset.

A második kör második meccse, amelyben nincs kék manám, pedig kellene, így véget ér a játékom. A harmadik ellenfelem droppolt.

Szólj hozzá!

Címkék: draft video cube mtgo

Infografika a magic lovagjairól

2013.01.03. 22:06 Adhemar

Egynek elmegy:

http://www.gatheringmagic.com/james-arnold-infographic-art-01012013-everything-you-ever-wanted-to-know-about-knights/

Szólj hozzá!

Címkék: innen-onnan

Selesnya aggro a szilveszteri drafton

2013.01.03. 20:38 Adhemar

2012-et végét az első elő-szilveszteri draft-mókával ünnepeltük meg, ami kevéssé mókásnak indult számomra, de azután minden egyenesbe jött. Karácsony előtt kezdett körvonalazódni, hogy az óévet kora délutáni magic-kel búcsúztathatnánk úgy szervezve, hogy este mindenki odaérjen az általa választott - társadalmilag elfogadottabb, de várhatóan kevésbé szórakoztató - módjára az újév köszöntésének.

Az első pick néha nagy örömöt, máskor teljes csalódást hoz magával, ezúttal pedig hosszú agóniát, hogy a kicsivel konzisztensebb deckek alapjául elképzelhető ritkát válasszam (Precinct Captain) vagy valamelyik szívemnek kedves Izzet lapot (Charm és Frost Weird), amelyekre elvben erős paklit lehet építeni, de csak ha megfelelő támogatást kapnak (Teleportal). Ennél a gondolatmenetnél is többet számított egy amatőr és szubjektív elgondolás, ami szerint, ha azt veszem ki, amit szeretek (Charm), de nem lesz belőle jó deck, akkor majd rettentően fogok bosszankodni, ezért inkább azt választom, ami kevésbé tetszik, hogy majd ne legyek ideges. Ebben az ördögi körben nem is jutottam el oda, hogy ez a Captain tényleg nem egy akkora bomba, hogy miatta érdemes lenne veszni hagyni az Izzet vonalat. Az ilyen félelmeimet el kell vetni, több okból is. Eredményesség szempontjából tévútra visznek, a játékélményt pedig teljesen megölik. A „metagame” sem sokat segített a döntésben: a fehér szín mindig népszerű a drafton, az Izzet guild viszont kevésbé, és ez a Captain mellett szól, de én épp Kacsától kaptam a lapokat, akiről tudtam, hogy egy Izzet Charmot soha nem engedne át. Rövidre vágva, végül a Captain mellett döntöttem.

A második pick egy könnyű Stab Wound volt, a harmadik pedig az Azorius Justicar azon tűnődve, hogy játszhatok-e az Orzhov guilddel a megjelenése előtt. A kissé alulértékelt Rootborn Defensest választottam negyedikre, bízva abban, hogy lesz majd mit populálni. Az első booster végére fogalmam sem volt, hogy melyik színnel párosítom majd a fehéret, mert feketéből kaptam még egy Jailbreakert, zöldből meg kb. semmit. Ennek ellenére nem first pickeltem sem egy második Stab Woundot, sem a zöld-fekete shocklandet (pedig kellett volna), hanem valami másodrangú fehér lapot vettem ki mellőlük, mert féltem mind az Orzhov, mind a háromszínű decktől. Azonban a balról kapott boosterben is láttam egy Stab Woundot, amit már nem engedhettem tovább. Innentől teljes erővel a manafixálásra kellett volna koncentrálnom, de nem így tettem, és végül nem játszottam a Woundokkal. Mondanám, hogy a 3-1-es eredmény igazol, de vélhetően három színben még jobb lett volna a deck.

Ezután tehát manafixálás helyett a Selesnya aggrora koncentráltam harci trükkökel, a lehető legtöbb (3) Ethereal Armorral és néhány token-témájú lappal (Centaur’s Herald, ami az egyik legjobb one-drop). A gyorsaság és konzintencia oltárán tehát feláldoztam a Woundokat, csak kérdéses hogy ezzel jól jártam-e. Több érdekes pick nem volt, és a végére egy gyors, de mégsem átütő erejű pakli jött össze, amelyben a fő problémát az jelentette, hogy ha egyszer megfékezték, akkor – removal és direct damage hiányában - soha nem tudja bevinni az utolsó sebeket.

Végül úgy alakult, hogy nemcsak tőlem jobbra, hanem balra (ketten!) is Izzet színeket szedtek, de ez biztosan nem így történik, ha én is beszállok ebbe a guildbe.

Az első fordulóban bal oldali második szomszédom, BCsaba ellen játszottam, aki saját állítása szerint csak 21 játszható lapot gyűjtött három színben – megszenvedte az Izzet hirtelen jött népszerűségét. Emellett még a manával is megküzdött mindkét játékban, így 2-0 lett a végeredmény. Az volt érdekes szituáció, mikor nem lőtte le a Centaur’s Heraldot 0/1-es korában, sem mikor ki voltam tappelve, így viszont a Rootborn Defenseszel meg tudtam védeni. A Defenses egyébként a legtöbb szolgálatot tette valamennyi lap közül, szerintem drasztikusan alulértékeli a többség. Talán kicsit erősebb egy védekező deckben, mint egy nagyon agresszívben, de mindenhol teszi a dolgát. Múltkor egyébként hasonló hibát követtem el épp Csaba ellen, amikor nem lőttem le a harmadik körben az Annihilation Fire-rel az Axebane Guardianját a négyszínű kontroll deckjében, ami nélkül szinte megbénult volna.

Másodikként Balázs Golgari hordájával kellett megküzdenem, amelyben spashelt egy Grove of the Guardiant. Az első játék épp úgy alakult, amitől féltem. Néhány korai seb után a Longlegje megakadályozta a további támadásokat, sőt, jött a Guardian. Szerencsére a Defenses révén már első támadásakor le tudtam szedni a 8/8-as lényt, utána pedig jobban húztam, és felőröltem a nagyobb lényeket is. Másodjára tökéletesen kezdtem, és a túloldalon még csak a Keyrune-ok voltak lenn, mikor már halálos erejű sereg állt fel az én oldalamon.

A harmadik ellenfél a látszólag legerősebb decket összerakó Ágoston volt, akit elsőre kis szerencsével legyőztem, de utána győzedelmeskedett a szinte tökéletes Rakdos pakli. Talán nyerhettem volna, ha a harmadik játék közepén nem húzok 5 földet egymás után, de így sincs okom panaszkodni a szerencsére, ami egész nap segített. Ágoston rettentő gyors volt, talán csak removalból jutott neki kicsit kevesebb az optimálisnál.

Kacsával játszottam a harmadik helyért. UWRg kontroll deckje szinte semmit nem rakott ki az első játékban, annál izgalmasabb lett a második. A kék manával ekkor is meggyűlt a baja, de Sphere of Safety és a Mrtial Law révén mégis nagyjából stabilizálta a játékot 5 életben. Szinte feladta, mikor javasoltam, hogy húzzon még egyet. A topdeckelt Sphinx’s Revelationt megcountereltem volna a Judge’s Familiar feláldozásával, de a madár a Martial Law hatása alatt állt. A gyógyulás és a behúzott 4-5 lap révén csak pár kört nyert, és végül a centaur sereg felülkerekedett.

A döntőben a golgarik Kavics vezetésével (és Vrashka támogatásával) valahogy legyőzték a rettentő erősnek tűnő Rakdos decket, így Kavics rövid időn belül a második draftját nyerte meg.

Végig megvolt az esélyem erre, de nem jött össze.

Tanulságok:

  • Nem szabad, hogy a vereségtől és megbánástól való félelem már az első picknél megbénítson. Ez csak játék :)
  • Bármennyire aggro is a deck, valahogy biztosítani kell, hogy az elhúzódó játékban is nyerhessen. Ezért szeretem az UW flyert vagy az Izzetet, mert a repülő lapok és a kék trükkök révén mindig marad esélyük kicsikarni a győzelmet.

 

Szólj hozzá!

Címkék: draft riport LOL Return to Ravnica GW

Már megint Gatecrash spoiler

2013.01.02. 22:16 Adhemar

Egy meglepetés azoknak, akik gyakran nézik az oldalt, mert eddig nem túl sok helyen találkozhattak az alábbi két lappal:


Ha elkél a segítség:

Biovisionary (kb) 1GU

Creature - Human Wizard, Rare

At the beginning of each end step if you control four or more creatures named Biovisionary, you win the game.

2/3

Ez elég mókás. Az alternatív win conditionnek mindig örülünk.

A másik lap:

A lényeg: At the beginning of each combat choose first strike, vigilance or lifelink. Creatures you control gain the chosen ability until end of turn.

Tehát az ellenfél körében is.

Forrás: http://mtg-realm.blogspot.hu/

1 komment

Címkék: spoiler Gatecrash

Az első MTGO cube draft videóm

2013.01.02. 00:25 Adhemar

Sikerült felvennem, dekódolnom és feltöltenem a youtube-ra az első MTGO cube draftomat. Csak éppen nyernem nem sikerült egyet sem draft során, igaz, a harmadik fordulós ellenfelem dropppolt. Mindez nem meglepetés, és talán ennek ellenére is érdemes megnézni a draftot, mert elég jól sikerült egy kék kombó deck néhány alkatrészét összeszednem, csak sajnos nem mindegyiket. De nem a lapok hiánya okozott gondot, hanem hogy magam sem tudtam, milyen deckre törekszem, és hogyan kell kinéznie egy győzni képes cube decknek. Visszanézve a drafot, látom a hibákat, amelyek azt eredményezték, hogy a meccseken szinte teljesen esélytelen voltam.

A draftolást bemutató videók elérhetősége:

Az első booster, a második és a harmadik (a pakliépítés első felével).

Utólag úgy tűnik, hogy az első packból ki kellett volna vennem a Wrath of Godot (Frost Titan helyett), a Supreme Vedictet (Vedalken Shackles helyett, habár akkor még szinte monoU voltam) és a Wall of Oment (Emeria Angel helyett), hogy legyen időm a piszkos kis trükkjeimet kijátszani később.

A második boosternél utólag sem tudom, hogy mit lehetett volna jobban csinálni. Talán csak egy egyszerűbb deckre kellett volna törekedni.

A harmadik pack második boosterét egy az egyben elfogadtam volna - utólag sincs fogalmam sem, hogy mit kellett volna kivennem.

mtgo draft legdurvább booster.jpg

A meccseket majd később töltöm fel. Nem volt bennük sok örömöm.

1 komment

Címkék: draft video cube mtgo

Guild keywordök a Gatecrashben

2012.12.28. 15:57 Adhemar

Nem tudok ellenállni, és mégis írok a Gatecrash spoilerről, miután valamennyi mechanizmus nyilvánosságra került. A képességek többsége természetesen a lényekhez és a combathoz kapcsolódik, talán még nagyobb arányban, mint a RTR-ban, habár túl kevés lap ismert ennek a megállapításához.

Az RTR-ben csak az Izzet mechanizmus volt lények nélkül is működőképes, azaz sem a kijátszásához, sem a hatásához nem volt szükség lényekre (vagy nem mindig). Az Orzhov extort lehetne hasonló, ha nem csak creature-ökön szerepelne, de a wikipédia tudni véli, hogy csak lények lesznek képesek másokat "megkínozni" (ami logikus is).

A Dimirek cipher képessége sorceryn és instanton is szerepelhet (vagy csak azon?), de mégis lények, sőt az ellenfélen harci sebzést okozó lények kellenek a működéséhez. Meglepő lenne permanenseket "encode"-olni.

A bloodrush érdekes, és nem tudom, hogy a discard utáni hatás változó-e, de vélhetően igen. A változatos hatások ellenére szerintem mindegyik esetben lényekre fog majd hatni a klán karakteréből adódóan, ezért a "lényes" képességekhez sorolom.

A battalion és az evolve egyértelműen a lényközpontú stratégiát segítik, még ha a battalion spell-szerű hatásokat okoz is. A bloodrushoz hasonlóan a battalion is változatos hatásokat generálhat, valószínűleg nem minden esetben egy Lightning Helixet aktivál majd. Az evolve sokkal egyszerűbb, de a lények egyéb képességeivel talán sikerül változatossá tenni.

ui. Most értettem meg, hogy a keywördök formátuma utal arra, hogy a hatás változó-e vagy állandó. Mivel a bloodrush és a battalion dőlt betűs és nem zárójelben lévő szöveg követi, ezért ezek hatása változó. (Talán ezek az ability wordök, az állandó hatásúak pedig a keyword abilityk?)

Az új Ravnica guildjeinek képességei
milyen kártyán szerepel mire/milyen módon hat
populate Selesnya spell lény
unleash Rakdos lény lény
scavenge Golgari lény lény
detain Azorius vegyes lény
overload Izzet spell spell
bloodrush Gruul vegyes (?) lény
evolve Simic lény lény
extort Orzhov lény spell
cipher Dimir spell lény
battalion Boros lény lény

4 komment

Címkék: spoiler Gatecrash

A mókusok elé vetve

2012.12.28. 00:45 Adhemar

Jonathan Loucks mókusokkal falatná fel ellenfelét az itt látható második drafton.

squirrels2.jpg

3 komment

Címkék: draft kép crazy cube innen-onnan

Végtelen mana és storm kill cube drafton

2012.12.27. 21:06 Adhemar

Egy egészen hihetetlen mtgo cube meccs kezdődik egy óránál itt.

Kacsa, Neked kiemelten ajánlott, ha van 20 perced :)

.

.

.

.

SPOILER:

.

.

.

a meccs alcíme, hogyan öljünk meg egy 3. körben érkező Griselbrandot removal spell nélkül, hogyan csináljunk végtelen manát egy Palinchronnal és hány földet kell ehhez tappolni, valamint hogyan építsük fel 15-ös stormot a követező körben.

Megjegyzés: szerintem a Palinchront kellett volna lemásolnia a Metamorphhal, hogy gyorsítsa a manyagyártást, és tetszőleges időpontban visszavehette volna, hogy mást másoljon le vele.

További spoiler: a bonyolult deck visszaüt - a döntőben az idő lejárta miatt veszít.

Szólj hozzá!

Címkék: draft crazy cube innen-onnan mtgo

Changeling commander decklist

2012.12.27. 11:23 Adhemar

Ez a changeling commander deck nagyon mókásnak tűnik, csak a manabázisa bizonytalan (vagy drága) kissé.

UPDATE: az ára földek nélkül 143 dollár a tappedout szerint.

Szólj hozzá!

Címkék: commander innen-onnan decklist

Miller - szerény javaslat Dimir mechanizmusra a Gatecrashben

2012.12.23. 09:57 Adhemar

A Dimir klánnak millelnie kell, ez nem is kérdés. Ezt tették az eredeti Ravnicában is, igaz a klán keywordjének ehhez nem volt semmi köze. Nagyobb fantázia híján kimondottan a milleléshez kerestem megfelelő mechanizmust, és az alábbiakra jutottam:

1. Ez kicsit erős, ha több ilyen permanens is játékban van egyszerre:

Miller (Whenever an opponent is dealt damage, that player puts that many cards from the top of his or her library into his or her graveyard.)

Például 3 ilyen permanens esetében egy Lava Axe 15-öt millel, ami limiteden túl sok.

2. Gyengítve:

Miller X (Whenever an opponent is dealt damage, that player puts X cards from the top of his or her library into his or her graveyard.)

Ebben az esetben X változhatna a kártyákon, így mérsékelni lehetne a hatás erejét.

Dimir Duck_1.jpg

3. Más megközelítésben:

Miller (Whenever an opponent is dealt damage, you may pay X where X cannot be more than the damage. That player puts X cards from the top of his or her library into his or her graveyard.)

Hasonló a másodikhoz, de még gyengébb. Ezt el is lehet vetni tulajdonképpen, mert 15-20 manát kellene rááldozni egy limited meccsen.

4. És megint máshogy:

Miller xyz (xyz: Whenever an opponent is dealt damage, you may "pay the xyz cost". That player puts cards equal to the damage from the top of his or her library into his or her graveyard.)

A megfogalmazás több helyen is sántít. Úgy értem, hogy xyz tetszőleges költség lehet, mint mana, tap, áldozás, a mill mennyisége pedig a sebzéssel egyenlő.

Szólj hozzá!

Címkék: fake Gatecrash Dimir

süti beállítások módosítása