Vagy szarvast. Vagy bármit. Hol van? Kellene valami, különben ítéletnapig eltart a nagy lények (vö. Ferocious) kihozása. A delves lapok manaköltségéről nem is beszélve.
Vagy ez lenne az?
De ez kék, heló.
Vagy szarvast. Vagy bármit. Hol van? Kellene valami, különben ítéletnapig eltart a nagy lények (vö. Ferocious) kihozása. A delves lapok manaköltségéről nem is beszélve.
Vagy ez lenne az?
De ez kék, heló.
Ez a Delve egy rendesen legyengített képességnek tűnik. Először is a közepesnél gyengébb lapokat kell játszanod, hogy valami a graveyardba kerüljön (ezzel jellemzően tempót veszítesz a 3-5. kör valamelyikében), ezután kijátszhatod a Delve lapot nagyjából reális áron, illetve kicsit olcsóbban a megszokottnál, de hisz ezért áldoztál fel egy kört.
De ez mind nem elég, mert a Delve az egyetlen mechanizmus, amellyel szemben kimondottan célzott eszközöket adtak más klánok kezébe. A Burn Away a graveyard exilolása nélkül is first pick minőségű removal lenne, a Cranial Archive pedig mindenki számára elérhetővé teszi a graveyard eltörlését a föld színéről, ráadásul kockázat nélkül, mert az Archive pótolja magát (draw a card). Kis túlzással maindeck lehet, de sidenak tökéletes.
Szinte valami rossz viccnek tűnik. Senki mással nem szúrnak ki ennyire.
Milyen lenne egy olyan artifact, hogy "Remove all +1/+1 counters from all creatures. Draw a card."!?
UPDATE: talán a legfontosabb hátrány ki is maradt. Bármely két delve lap beépített non-bo, mert egymás elől exileolják a graveyard lapjait. Ezzel szemben az outlast önmagában sem gyenge (bár lassú), de ráadásul félelmetes combo környzetet építettek köré azáltal, hogy mindegyik outlast lap ad valami képességet valamennyi lénynek, amelyen van +1/+1 counter - és countereket nemcsak az outlast lapok, hanem egyes sorcery és instantok is adnak.
Nem is akartam ma játszani, de valahogy mégis megtörtént. Ha már így, akkor kipróbáltam a BG selfmill decket, amelyről annyi jót olvastam. Sok szükséges lapot megkaptam hozzá, de fájó volt a deathtouchos lények hiánya, és csak egy jutott a kulcslapból, a Satyr Wayfinderből. A recursion rész megfelelő volt: Restock, Gravedigger, Endless Obedience. Két lapot volt igazán érdemes visszahozni, az Ancien Silverbacket és a Scuttling Doom Engine-t. Ha minden felpörgött, akkor erősnek számított az Undergrowth Scavenger is.
A deck azonban csak az első meccsen működött, és akkor is kikaptam 1-2-re egy teljesen közepes WG paklitól. Igazából közepes sem volt. Sajnos a flyere ellen nem húztam fel egyik pókomat sem, és mindkét nagy lényemet exileba küldte (ehhez azért mák is kellett). A hab a tortán az volt, mikor Congregate-tel 30-at gyógyult - pedig halálos lett volna a következő támadásom.
A második forduló ellenfelem 10 perc alatt nem bukkant fel, így én kaptam a győzelmet.
A harmadik fordulóban egy villámgyors WR pakli ellen előbb 9 manát, majd kettőt húztam. "Good game".
Összességében tehát egyetlen érdemi meccset játszottam, ami igen szórakoztató volt. Nehéz elképzelni, hogy ezzel a paklival kifogyjon a kezünkből a lap. Másfelől viszont lassan indul be, ezért fontos, hogy legyenek olcsó lényeink, leginkább a két deathtouchos kis creature. Továbbá érdemes valamilyen módot találni, hogy tramplet adjunk a lényeknek (pl a zöld Paragon elég kézenfelvő), különben sok időbe telik míg átverekszik magukat a tokeneken.
Legközelebb képet is beszúrok, de addig nem láthatom a paklimat, amíg ki nem lépek a draftból, és addig nem léphetek ki a draftból, amíg a többi meccs be nem fejeződik, mert az dropnak számítana és elveszíteném a nyereményemet, az egyetlen, szánalmas kis m15 boostert. Újabb érthetetlen és nevetséges hiba az MTGO-tól.
Már 15 perce várok, hogy befejeződjön egy olyan meccs, amelytől egyáltalán nem függ a nyereményem.
Rég nem látott rovatunk, a napilap jelentkezik. A Will-Forged Golemet veszem górcső alá, ami az eddigi négy M15 deckemből legalább háromban szerepelt anélkül, hogy bármikor maradéktalanul elégedett lettem volna vele. Előnyeit és hátrányait átgondolva ez nem is meglepő, és most úgy látom, hogy csak akkor van értelme játszani, ha lassú deck vagyunk, és szükségünk van egy artifactra. No de lássuk:
Előnyök:
Hátrányok:
Végeredményben szerintem aggro deckekbe túl nagy a tempó veszteség, amit a convoke jelent, midrange-ben és kontrollban viszont OK. Attól elég messze van, hogy win condition legyen, de a board stabilizálásra alkalmas - legalábbis, ha nem repülő lényekkel nézünk szembe. De hat manáért nem is egy erősebb lapot lehet találni. Sajátos módon az aktuális kiadásban a legnagyobb előnye az, hogy artifact.
Azt írják, hogy
Nem is értem, hogyan élesíthették a V3 Bétát anélkül, hogy ez működött volna. Vagy miért nem működött már az élesítés előtt is, ha a V2-ben még simán ment.
No de talán most. És akkor videók is felkerülhetnek a blogra.
Olyan UW decket draftoltam, amivel éreztem, hogy megnyerhetem a swiss draftot, és így is lett. Az egész pool erős volt, elengedtem egy Triplicate Spiritset (Soul of New Phyrexiáért) és egy Resolution Archangelt (azt hiszem, egy Dauntless River Marshallért [hülyeség volt?]). A döntőben egy BG selfmill deckkel találkoztam, amelyet még nem láttam működés közben, de most sem sok derült ki, csak annyi hogy lassú.
MVP a Velkin Tern, a Dauntless River Marshall és a Frost Lynx volt. Egyetlen igazán nagy meccs volt, egy 3 ritkával játszó UB kontroll ellen. A legjobbkor húztam a Dissipate-t.
Kacsa ismét kitett magáért és remek ajándékot hozott Japánból, amiből többek között kiderül, hogy
1) a japán boostereknek felül van fülük
2) a japán boosterekben a token és a föld van elöl
3) a japán boosterekben van egy Planeswalker :).
Köszi Kacsa!
Ismét egy száraz beszámoló következik két draftról, amelyeken közepes eredményt értem el, de legalább jól váltottam színt. Az utóbbi időben nagyon mereven ragaszkodtam a kiválasztott színekhez, így ezt előrelépésnek tekintem.
Online egy tempó-központú kék-vörös decket draftoltam volna, de a vörös elapadt, fehérből meg miután kihateltem egy Triplicate Spiritset, jött egy másik, no meg removal és egy bomba (amit eladtam és ezért lent nem látszik - egy Resulate Archangel volt). A második pack 2-3. körében váltottam vörösről fehérre. Ekkora már elengedtem pár játszható fehér lapot, amelyekkel még erősebb lett volna a pakli. Kivételesen 4-3-2-2 draftra neveztem egyébként. Az első meccset nagy küzdelemben megnyertem, a másodikban hasonlóképp kaptam ki. Alapvetően egy islandwalkos squid token vert meg, amelyik egy idő után egy equipment által erősebbé vált. Számos lap, például az Archangel is kihúzott volna a szorult helyzetemből, de egyik sem került a kezembe.
Offline Marcinál draftoltam a szokásos társaságban, végre egy igazi kiadást, nem pedig Conspiracyt. Az első pickem az uncommon bomba, Nightfire Giant volt. Egy Lightning Strike után a vörös megszűnt, mintha sosem létezett volna. Nem akartam még más irányba elköteleződni, ezért egy darabig fekete lapokat szedtem. A második packban alakult ki, hogy kékre cserélem a vöröset (vegyük észre, hogy a magic ismétli önmagát). Fájdalom, de egyetlen Frost Lynxet sem láttam a draft folyamán, így gyengébb Aeronaut Tinkererekkel töltöttem fel a három manás helyeket. Triplicate Spirits hate helyett a Flesh to Dustot vettem ki egyszer. Nyilván ez volt a jó döntés, de fájt, amikor pontosan ezektől a Spiritektől kaptam ki az első körben. A Festergloomot szándékosan a fő pakliban hagytam. Szerintem kiváló lap ebben a környezetben. Bár ennek ellentmond, hogy az első kör harmadik játékában RW ellen végig a kezemben volt, mégis kikaptam. Megjegyzem, vélhetően nagyot hibáztam abban a játékban, mikor a Miner's Bane-t nem blokkoltam azonnal az Amphin Pathmage-dzsel. Elrontottam a matekot. Azt hittem, megnyerem a damage race-t, de csúnyán elveszítettem. Nem is emlékszem, hogyan lehetett ennyire elnézni. Volt még egy súlyos hibám. Annak ellenére, hogy játszottam a Meteorite-tal, nem tettem be a first pick Nightfire Giantet, holott egy Mountainnel együtt teljesen megérte volna. Legrosszabb esetben egy 4/3 öt manáért (Shadowcloak Vampire-ral játszottam). A második meccsen én jöttem ki jobban a manahalálok sorozatából, a harmadikon pedig szoros játékban győztem.
Tetszik az M15, tele van kis kombókkal, amelyeket igazán nem nehéz észrevenni, de örül neki az ember, ha bejön. Lásd az összes artifactra erősödő lapot, Warden of the Beyondot stb.